林峰視點:六大新勢力與八大新發(fā)展趨勢
文旅發(fā)展新時代,文旅謀求產(chǎn)業(yè)升級和高質(zhì)量發(fā)展,也必須以新質(zhì)生產(chǎn)力為引領(lǐng),推動文旅創(chuàng)新,擺脫文旅行業(yè)傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)增長方式、生產(chǎn)力發(fā)展路徑,發(fā)展具有高科技、高效能、高質(zhì)量特征的新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式.
文旅行業(yè)作為刺激消費(fèi),拉動經(jīng)濟(jì)增長的重要引擎,未來,以新質(zhì)生產(chǎn)力為引導(dǎo),文旅產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力將成為文旅高質(zhì)量發(fā)展的基礎(chǔ)和支撐,科技創(chuàng)新將引發(fā)文旅產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化和高度化。由新質(zhì)生產(chǎn)力帶來的新供給和新需求也將形成文旅生產(chǎn)力、生產(chǎn)方式和生活方式的轉(zhuǎn)型升級。
PART 01
六大文旅新勢力
1、演藝新勢力:實景、光影、魔術(shù)、相聲、喜劇、戲曲、話劇、歌舞、民族、無人機(jī)、煙花、
2、科技新勢力:燈光投影、顯示屏、虛擬現(xiàn)實、舞臺、3D、數(shù)字化、720度軸轉(zhuǎn)椅、人機(jī)、AI、視頻、
3、影視新勢力:電影、電視劇、短視頻、微短劇、綜藝節(jié)目、微電影
4、媒體新勢力:抖音、小紅書、快手、騰訊視頻、直播
5、創(chuàng)意新勢力:各類工藝技術(shù)、創(chuàng)意團(tuán)隊
6、電競游戲新勢力:各大游戲公司
旅游演藝備受關(guān)注,仔細(xì)分析背后的數(shù)據(jù),會發(fā)現(xiàn),我們大大低估了旅游演藝的發(fā)展速度。2019年旅游演出票房收入為73.79億元,2023年上半年旅游演出票房收入70.55億元。半年收入直逼2019年全年收入,是真正實現(xiàn)了報復(fù)性增長的行業(yè)。(更多閱讀:林峰:沉浸式旅游演藝發(fā)展模式探索)
旅游演藝成為了文化和旅游融合發(fā)展的中堅力量之一。在旅游演藝為主的旅游產(chǎn)品的影響下,文化和旅游融合發(fā)展已經(jīng)到了新的發(fā)展階段,而旅游演藝則成為文旅融合的重要組成部分。
旅游演藝的新特征是“跟著演藝去旅行”,特別是文化和旅游部的四十個精品旅游演藝推出以后,演藝帶動餐飲、商業(yè)、酒店、交通等多樣化消費(fèi),最終成為提升城市的品牌形象和文化軟實力的中堅力量。
沉浸式旅游演藝成為主要的發(fā)展模式,《桃花源記》《印鑒西域·夢回它乾》《夜潭·白鹿原》《戲劇幻城》等都獲得了良好的發(fā)展。
科技賦能文化旅游高質(zhì)量發(fā)展,以數(shù)智技術(shù)作為核心生產(chǎn)要素,從新場景拓展、新業(yè)態(tài)打造、新產(chǎn)品研發(fā)、新技術(shù)應(yīng)用等方面,促進(jìn)文旅深度融合。
拓展新場景:隨著5G、VR、AI等數(shù)字技術(shù)的廣泛應(yīng)用,文旅數(shù)字化場景也不斷創(chuàng)新發(fā)展,文旅消費(fèi)空間從傳統(tǒng)空間向創(chuàng)新型、體驗型、虛擬性、臨時性等空間延展,文化傳播與服務(wù)呈現(xiàn)多渠道、多終端等特點。推動和拓展數(shù)字科技在文化旅游產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用范圍和應(yīng)用場景,有利于提升游客的全過程旅游體驗和文旅公共場所數(shù)字化水平,為游客和用戶提供信息查詢、預(yù)覽、體驗等多方面的服務(wù)。
打造新業(yè)態(tài):數(shù)字科技在文旅產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用,有助于拓展產(chǎn)業(yè)邊界,催生新業(yè)態(tài),為文旅發(fā)展提供新動力。如:虛擬現(xiàn)實等技術(shù)與線上參觀游覽結(jié)合,形成云旅游、云看展、沉浸式餐廳等新業(yè)態(tài),同時,線上云游功能還是旅游營銷的重要手段,消費(fèi)體驗同時帶動文旅項目宣傳推廣;而基于數(shù)字技術(shù)提供綜合性云游和互動服務(wù),也成為企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新的方向,從而帶動地方數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
研發(fā)新產(chǎn)品:數(shù)字科技賦能文化旅游,有助于推動已有文旅產(chǎn)品和服務(wù)的創(chuàng)新升級,豐富產(chǎn)品和服務(wù)供給內(nèi)容,優(yōu)化文旅供給結(jié)構(gòu),提升游客體驗質(zhì)量。如:主題樂園在原有器械游樂基礎(chǔ)上,結(jié)合數(shù)字技術(shù),開發(fā)沉浸式體驗產(chǎn)品,成為深受游客歡迎的旅游項目。旅游演藝項目在原有文化創(chuàng)意和文化內(nèi)容呈現(xiàn)的基礎(chǔ)上,通過融入虛擬現(xiàn)實、全息投影、增強(qiáng)現(xiàn)實等數(shù)字技術(shù),可以全面提升游客觀演的沉浸感。文博場所應(yīng)用虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、感知交互等技術(shù),可以豐富線下文博場所體驗內(nèi)容,提升游客體驗質(zhì)量。
新技術(shù)轉(zhuǎn)化:渲染處理、感知交互、裸眼3D等多項關(guān)鍵細(xì)分領(lǐng)域技術(shù),與其他數(shù)字信息技術(shù)的融合,將推動文化遺產(chǎn)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化,以及數(shù)字文化資源產(chǎn)品化開發(fā),對于實現(xiàn)文化遺產(chǎn)可持續(xù)利用、豐富數(shù)字旅游產(chǎn)品供給、為游客提供更多沉浸式旅游體驗場景等都將發(fā)揮積極作用。文化遺產(chǎn)數(shù)字化及數(shù)字產(chǎn)品化將極大拓展文旅產(chǎn)品供給內(nèi)容和供給豐度,最大程度釋放文旅消費(fèi)活力。
(三)影視新勢力
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2015年,綜藝《十二道鋒味》第二季節(jié)目,帶火了湖州南潯古鎮(zhèn)
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2019年開播的《陳情令》帶動“十一”貴州打卡熱
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2020年夏天《隱秘的角落》走紅帶火了廣東湛江
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2020年熱播的《長安十二時辰》為火爆的西安文化旅游
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2022年《向往的生活》第二季的棲息地桐廬,在節(jié)目播出后旅游熱度增長119%
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2023年熱播影視劇《狂飆》收官后,“打卡《狂飆》廣東江門取景地”上榜微博旅游熱搜前三
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2023年《去有風(fēng)的地方》也讓一直是熱門旅行目的地的云南更加火爆,相關(guān)話題席卷社交平臺
旅游微短劇首先要進(jìn)行旅游策劃,確定目標(biāo)受眾,形成具有當(dāng)?shù)匚幕墓适拢?a href=http://www.lwcj.com/sbcj/ target=_blank class=infotextkey>創(chuàng)建打卡場景,創(chuàng)造出能在全國火爆的電視劇。
火爆的微短劇題材一定是大眾的,時尚的爽劇,能產(chǎn)生共鳴共情的內(nèi)容。微短劇一定首先抓人群;第二抓題材;第三抓本地化的要素(場景要素、風(fēng)景要素、特色旅游產(chǎn)品、特色餐飲、風(fēng)光特點);第四形成故事;第五落地一批網(wǎng)紅打卡場景;第六場景基礎(chǔ)上形成服裝、道具這樣的旅拍環(huán)境,形成旅拍產(chǎn)業(yè)。
旅游策劃與短劇編導(dǎo)完美結(jié)合,能讓旅游微短劇的價值翻上幾番!用旅游營銷的費(fèi)用,實現(xiàn)投資回報,多重傳播,文旅融合新業(yè)態(tài)落地,這是風(fēng)口上的豬!
(四)媒體新勢力
從淄博燒烤到哈爾濱大熱,都離不開新媒體的傳播,流量時代,綠維文旅提出了新媒體在旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的“836模型”, 即8個助力維度、3大經(jīng)濟(jì)效應(yīng)、6大促進(jìn)措施,在產(chǎn)品塑造、營銷推廣、管理服務(wù)、信息傳播等各方面擴(kuò)大新媒體的影響力,同時充分發(fā)揮新媒體對旅游目的地、旅游企業(yè)、游客的能動性,成為新時期旅游業(yè)發(fā)展的新動因。
(五)創(chuàng)意新勢力
創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),又叫創(chuàng)造性產(chǎn)業(yè)等。指那些從個人的創(chuàng)造力、技能和天分中獲取發(fā)展動力的企業(yè),以及那些通過對知識產(chǎn)權(quán)的開發(fā)可創(chuàng)造潛在財富和就業(yè)機(jī)會的活動。創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)也稱創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)意工業(yè)、創(chuàng)造性產(chǎn)業(yè)等。指那些從個人的創(chuàng)造力、技能和天分中獲取發(fā)展動力的企業(yè),以及那些通過對知識產(chǎn)權(quán)的開發(fā)可創(chuàng)造潛在財富和就業(yè)機(jī)會的活動。它通常包括廣告、建筑藝術(shù)、藝術(shù)和古董市場、手工藝品等等。
創(chuàng)意為文旅發(fā)展提供了創(chuàng)新的源泉,也讓文旅產(chǎn)品增加了無數(shù)的可能性。
文旅融合概念提出之后,“文創(chuàng)”產(chǎn)品成為融合最有力的抓手。也因為“文創(chuàng)”的包裝帶來的價值升級,讓“文創(chuàng)”成為很火的概念。文創(chuàng)雪糕、文創(chuàng)口紅、文創(chuàng)文具……打上文化標(biāo)簽的這些商品,是真的“文創(chuàng)”嗎?跟風(fēng)抄襲的文創(chuàng)缺乏文化性;費(fèi)心設(shè)計的文創(chuàng)缺乏盈利性、持續(xù)性;文創(chuàng)沒有創(chuàng)意……這些都成為文創(chuàng)設(shè)計的痛點。
綠維文旅依據(jù)多年的旅游目的地設(shè)計開發(fā)運(yùn)營經(jīng)驗,認(rèn)為,文創(chuàng)設(shè)計應(yīng)該是一個系統(tǒng)工程,而不是單一產(chǎn)品的設(shè)計,是在圍繞核心IP做的系統(tǒng)工程;應(yīng)該生于IP,育于“核心吸引”,產(chǎn)出的不僅是文創(chuàng)商品,還應(yīng)該有更多周邊,而不是憑空創(chuàng)造,無中生有。有生命力的文創(chuàng),要遵循選址、主題、設(shè)計、市場、品牌“五位一體”的設(shè)計理念。
(六)游戲新勢力
通過游戲等新興載體形式來傳播傳統(tǒng)文化和進(jìn)行旅游跨界營銷,是推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化實現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展的全新思路,也給旅游界帶來了更多產(chǎn)業(yè)升級和發(fā)展新路。游戲IP由于具備強(qiáng)大的文化屬性、經(jīng)濟(jì)效益及用戶影響力,其布局已不僅僅局限在游戲領(lǐng)域,也將自身的文化內(nèi)容滲透到了更多的文化領(lǐng)域,出現(xiàn)了游戲+影視、游戲+動漫、游戲+景區(qū)、電競酒店等眾多新型業(yè)態(tài),其融合發(fā)展脈絡(luò)日漸清晰。
將游戲的樂趣帶入文旅產(chǎn)業(yè),將傳統(tǒng)文化的博大精深展現(xiàn)給游戲玩家,這就是游戲和文旅結(jié)合的魅力所在,同時也帶來了更多的商業(yè)機(jī)會。
消費(fèi)升級的中國民眾開始從傳統(tǒng)觀光游轉(zhuǎn)向體驗游。“游戲+旅游”的運(yùn)作模式,打破景區(qū)傳統(tǒng)觀光游,將自然風(fēng)光與傳統(tǒng)文化植入游戲,制定游戲特色化旅游線路,打造沉浸式場景的網(wǎng)紅打卡地,對中國年輕消費(fèi)群體具有極大吸引力。
PART 02
文旅新勢力的“八化”趨勢
1、劇本主導(dǎo)的景區(qū)故事化
2、演出主導(dǎo)的景區(qū)演藝化
3、數(shù)字主導(dǎo)的互動體驗化
4、光影主導(dǎo)的夜間秀場化
5、場景主導(dǎo)的景點打卡化
6、文物活化主導(dǎo)的旅行穿越化
7、博覽體驗主導(dǎo)的旅行修學(xué)化
8、網(wǎng)紅群體主導(dǎo)的傳播聚焦化
(一)劇本主導(dǎo)的景區(qū)故事化
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從2018年到2022年,劇本殺及密室逃脫類經(jīng)營場所的總體數(shù)量增長幅度超過400%,發(fā)展勢頭十分強(qiáng)勁]
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2022年開始,主流媒體紛紛報道“旅游劇本殺”,國內(nèi)越來越多的大景區(qū)嘗試植入“線下實景劇本殺”,給游客帶來沉浸式體驗。
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根據(jù)“企查查”查詢數(shù)據(jù),截至2020年底,我國共有6500余家“劇本殺”相關(guān)企業(yè)。經(jīng)過三年的新冠疫情洗禮后,“劇本殺”相關(guān)企業(yè)仍有645家企業(yè)(2023年12月查詢),以浙江省最多(87家)。
"景區(qū)+劇本殺”項目呈現(xiàn)出遍地開花的態(tài)勢
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西雙版納曼聽公園圍繞景隴王妃的悲慘命運(yùn),推出了劇本殺《春歡千年婚約》;
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華誼兄弟電影樂園(蘇州)在園區(qū)內(nèi)根據(jù)《狄仁杰》系列電影IP,推出了劇本殺《狄仁杰之長安危機(jī)》;
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襄陽盛世唐城景區(qū)以來自世界各地的學(xué)生參加考試為故事背景,推出了國潮劇本殺《盛唐城·醉長安》;
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重慶武隆兼具電影的劇情、古風(fēng)為一體的《尋夢仙山》劇本殺;
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重慶武俠小鎮(zhèn)兩天一夜的劇本殺《九州江湖·青天鑒》和《極樂黃泉》;
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清明上河園推出了《夢華錄》同款I(lǐng)P劇本殺《東京夢華錄》;
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北京恭王府也推出解謎劇本《王府迷陣》。
劇本的獨特性,賦予景區(qū)場景故事化,增強(qiáng)互動和消費(fèi)刺激
劇本主導(dǎo)景區(qū)故事化的三種模式:
(二)演出主導(dǎo)的景區(qū)演藝化
共性1:以文化資源為基礎(chǔ)
以展現(xiàn)民族民俗、神話傳說、人文歷史等文化的創(chuàng)作,形成各自競爭力
共性2:表演形式均可多樣選擇
民俗風(fēng)情歌舞類、戲曲+曲藝類、雜技+魔術(shù)類、故事類、功夫表演類、燈光秀類等多形式
共性3:均可應(yīng)用多媒體技術(shù)
特色文化內(nèi)容展現(xiàn)+聲學(xué)、光學(xué)、電學(xué)、水幕等多媒體技術(shù)應(yīng)用
共性4:帶動其他消費(fèi)
以演藝為核心,帶動餐飲、商街、休閑項目的消費(fèi)
案例:《夢境光霧山》大型行浸式山水夜游、《桃花源記》大型溪流漫游演出、武漢知音號——長江首部漂移式多維體驗劇、永定土樓“天涯明月刀”沉浸式文旅體驗項目、蘇州沉浸式感官體驗劇《聲入姑蘇·平江》、廣西北海·海絲首港通過全景交互式生活演藝《海絲首港·水與火之歌》等。
(三)數(shù)字主導(dǎo)的互動體驗化
數(shù)字化在文旅產(chǎn)品互動體驗中的參與和支持,虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、影院系統(tǒng)、可穿戴裝備帶來的視覺體驗與場景體驗創(chuàng)新。
10月19日,藍(lán)色光標(biāo)旗下專注元宇宙業(yè)務(wù)的全資子公司藍(lán)色宇宙聯(lián)合上海大世界,共同舉辦首屆上海大世界元宇宙演藝娛樂節(jié)。這是國內(nèi)首個運(yùn)用AR、VR、XR等技術(shù),并且集合14個熱門IP組成的綜合體驗。
案例:洛陽-無上龍門沉浸體驗館、中國大運(yùn)河沉浸式博物館、韓國ARTE MUSEUM沉浸式藝術(shù)展、東京墨田水族館的萬花鏡隧道等。
(四)光影主導(dǎo)的夜間秀場化
我們提出八個夜:夜游、夜宿、夜食、夜游、夜秀、夜娛、夜購、夜賞和夜?fàn)I。夜是多樣化消費(fèi)模式構(gòu)成的業(yè)態(tài)。
夜間消費(fèi)已成為景區(qū)、城市及旅游目的地消費(fèi)領(lǐng)域的新增長點。據(jù)商務(wù)部的城市居民消費(fèi)習(xí)慣調(diào)查報告顯示,60%的居民消費(fèi)發(fā)生在夜間,95后年輕人是夜間經(jīng)濟(jì)的主力人群。
案例:西安·大唐不夜城步行街、廣西·北海老城夜游線路、天津·夜游海河——水上游線、上海-夜游黃浦江線路、宜昌交運(yùn)·夜游長江、無錫靈山小鎮(zhèn)拈花灣夜景照明等。
(五)場景主導(dǎo)的景點打卡化
“打卡”是一種圈層文化理解與獲取認(rèn)同的行為,更趨向于圈層認(rèn)可和個人價值體現(xiàn)。打卡場景,意味著代表景點的文化和形象,易形成吸引和分享傳播。
我們提出完美打卡8要素:1、到過網(wǎng)紅點;2、拍過網(wǎng)紅照;3、道具拍攝;4、同款拍攝;5、服裝拍攝;6、社群中秀過;7、軌跡留;8、與偶像(粉絲)與親友互動過。
燃旅平臺推出了一整套網(wǎng)紅打卡驛站的服務(wù)結(jié)構(gòu)。
(六)文物活化主導(dǎo)的旅行穿越化
中共中央、國務(wù)院不斷發(fā)布加強(qiáng)文物保護(hù)利用、促進(jìn)博物館改革發(fā)展的政策文件。
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2023年的《政府工作報告》指出:“弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加強(qiáng)文物和文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承。”
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2023年2月,文化和旅游部印發(fā)《關(guān)于推動非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與旅游深度融合發(fā)展的通知》
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2023年5月,國家文物局、文化和旅游部、國家發(fā)展改革委發(fā)出《關(guān)于開展中國文物主題游徑建設(shè)工作的通知》。其中規(guī)定,對于由各級文化和旅游、文物部門管理使用的不可移動文物,要主動謀劃納入文物主題游徑,逐步做到“應(yīng)開盡開”。
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2023年07月文化和旅游部辦公廳 國家文物局辦公室 關(guān)《于開展文化文物單位文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)試點成效評估的通知》
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2023年9月《關(guān)于釋放旅游消費(fèi)潛力推動旅游業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》提到開展中國文物主題游徑建設(shè)和“讀萬卷書行萬里路”文化主題旅游推廣活動。
各地文旅系統(tǒng)也多措并舉,推進(jìn)文物保護(hù)利用。黑龍江按照“發(fā)掘好、保護(hù)好、研究好、展示好”的思路,以系統(tǒng)性保護(hù)為首要任務(wù),大力實施文物保護(hù)工程;印發(fā)《全省文物事業(yè)發(fā)展五年規(guī)劃》《讓文物“活”起來實施方案》和《推進(jìn)博物館改革發(fā)展意見》,并開展全省文物普查、認(rèn)定省級文保單位、申報全國重點文保單位,市縣級文保單位保護(hù)范圍和建設(shè)控制地帶劃定等工作。山西近年來不斷擦亮云岡石窟、平遙古城等世界文化遺產(chǎn)名片,同時加大對各級別文物的保護(hù)力度,推動文化遺產(chǎn)保護(hù)事業(yè)穩(wěn)步邁上新臺階。
穿越歷史、體驗歷史、參與歷史,把其成為旅行穿越化。文旅融合下,博物館與文博成為了旅游的“新寵”。推動文化遺產(chǎn)數(shù)字化采集和展示,“云端”構(gòu)筑起文化交流新高地。
案例:山西首檔文旅奇幻系列微短劇《心靈奇旅》、西安“讓文物活起來”2023西安大人文博定向賽、“數(shù)字敦煌”等。
(七)博覽體驗主導(dǎo)的旅行研學(xué)化
(八)網(wǎng)紅群體主導(dǎo)的傳播聚焦化
過去人們了解世界的方式是電視、報紙、雜志等,這些主流媒體聚焦的作用巨大。但是,時至今日,自媒體的興盛,人們了解世界的渠道多種多樣了。新媒體推動下,“網(wǎng)紅”群體在現(xiàn)實生活、社交媒體和網(wǎng)絡(luò)社區(qū)上因為某些才藝特長或事件,擁有眾多關(guān)注和粉絲流量的群體,其規(guī)模發(fā)展壯大,更迭速度加快,他們對于粉絲的影響力大。網(wǎng)紅群體通過“直播+旅游”"短視頻+旅游” 的新型旅游推廣方式,吸引平臺粉絲量,并吸引其前往目的地。網(wǎng)紅媒體傳播聚焦化,抖音、小紅書、微信等傳播平臺,成為必要的文旅產(chǎn)品帶貨銷售平臺。
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從頂層設(shè)計到落地運(yùn)營,綠維文旅形成了“運(yùn)營為基礎(chǔ)、資源全整合、規(guī)劃設(shè)計建設(shè)運(yùn)營一體化”的全流程操作的核心能力,將更好地為文化、旅游、大健康、體育、農(nóng)業(yè)、教育、房地產(chǎn)等區(qū)域綜合開發(fā)及項目落地建設(shè)、運(yùn)營管理提供全鏈全程的服務(wù)。
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旅游運(yùn)營回答
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- 1,運(yùn)營體系一定要走在小鎮(zhèn)實施的前邊。只有將運(yùn)營工作前置,小鎮(zhèn)的生命機(jī)能才[詳情]
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- 1、以特色產(chǎn)業(yè)為引擎的泛產(chǎn)業(yè)聚集結(jié)構(gòu)特色小鎮(zhèn)主要聚焦自身優(yōu)勢的特色產(chǎn)業(yè);[詳情]
- 十四五應(yīng)該如何編制?
- 為編制好地方“十四五”規(guī)劃綱要,綠維文旅認(rèn)為可以采取如下七大編[詳情]