大遺址旅游開發(fā)情境規(guī)劃五法
1、基于“原真性”,提煉主題,構(gòu)造情境主線
好的主題是邁向體驗之路的第一步,大遺址不同于一般的游樂場所,不可能脫離其歷史價值而進行開發(fā),否則就脫離了大遺址保護和體驗的主旨。一個基于歷史的好主題,是對大遺址歷史文化的深入挖掘,也是從旅游角度對資源、特色、空間的綜合分析,由此構(gòu)造的情境規(guī)劃主線,能夠使游客在大遺址受到深刻的歷史熏陶和獲得獨特文化情境的難忘體驗。
2、創(chuàng)設(shè)體驗情境,營造體驗“氣場”
大遺址深厚的歷史與文化積淀本身就是一個現(xiàn)成的場景。像長城、明城墻、兵馬俑等遺址,由于其直觀性不需任何加工和雕琢就可成為一個體驗情境,游客可以直接獲得審美的體驗。但對大多數(shù)遺址而言,由于歷史久遠,地面建筑或者蕩然無存,或已破敗不堪。對于這類遺址,不僅需要歷史學(xué)和考古學(xué)的研究,更要在還原歷史的基礎(chǔ)之上運用情境規(guī)劃的手法,還原和提升歷史的場景,勾勒主題文化,創(chuàng)新與大遺址文化脈絡(luò)緊密相連的情境和氛圍,從而滿足游客的體驗需求。
3、模擬歷史情境,再現(xiàn)動態(tài)體驗場景
從感受大遺址文化精髓與靈魂的角度,僅有靜態(tài)的總體空間和情景是不夠的,更需要依托情境主線,利用多類技術(shù)手段,模擬和創(chuàng)新可體驗性的動態(tài)性的體驗場景,在旅游體驗中觸摸大遺址的歷史、文化以及審美等價值。
4、勾勒獨特情境,創(chuàng)新項目設(shè)計
一個對游客有吸引力的大遺址旅游區(qū),在整體空間結(jié)構(gòu)和歷史場景的基礎(chǔ)上,需要更多的體驗性項目和標志性景觀、構(gòu)筑物的支撐,這些支撐或依托獨特的實體資源,或存在于史料記載中。從增強可體驗性的角度,這些支撐結(jié)構(gòu)同樣需要情境規(guī)劃,需要圍繞大遺址主線,形成體驗情境和主題文化包裝。
5、創(chuàng)新旅游商品創(chuàng)意與銷售情境,深化大遺址體驗
在旅游體驗中,作為對難以忘懷之體驗的留戀或者向別人展示自己體驗的需要,人們通常會購買一些旅游商品,對體驗進行強化。大遺址因其身后的歷史與文化積淀,以及大量的出土文物,使其在旅游商品創(chuàng)意和設(shè)計上擁有得天獨厚的優(yōu)勢。目前大多數(shù)遺址景區(qū)或博物館,對旅游商品開發(fā)不夠,缺乏個性和特色,更談不上與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)合和形成產(chǎn)業(yè)鏈,在體驗經(jīng)濟條件下,將越來越不能滿足觀眾的需求。我們不僅要在旅游商品設(shè)計和生產(chǎn)商要凸顯特色,也要創(chuàng)新購買體驗情境、引導(dǎo)游客參與,確保游客購買體驗的唯一性。
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