1、做個延長景區(qū)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的策劃,該策劃的核心任務是提出促進文化旅游融合、提升景區(qū)效益的目標和行動綱領(景區(qū)規(guī)劃上升為景區(qū)提升策劃與產(chǎn)業(yè)鏈策劃)。
2、圍繞傳統(tǒng)景區(qū)的游客資源和品牌資源,打造文化體驗旅游的新項目(不是做一般的文化產(chǎn)品),該項目能夠擴展內(nèi)容消費和產(chǎn)品消費,打造旅游體驗消費和衍生品的閉環(huán)產(chǎn)業(yè)鏈。
3、景區(qū)內(nèi)外所打造的文化旅游項目要重點針對吸引青少年和少年兒童;針對少年兒童要加上雙重顧客(兒童和父母的產(chǎn)品訴求不同)的準確定位~要么有雙方一致喜歡的產(chǎn)品,要么針對兒童的娛樂要有一定的知識、科普或者勵志的價值(同時,可以是家長玩景點,兒童玩體驗項目+購物)。
4、該體驗項目要能夠?qū)崿F(xiàn)兩個目標:一個是項目內(nèi)容的體驗時間足夠長,一個是延續(xù)到夜間的夜游經(jīng)濟。這個游客就可以過夜和延長消費,不僅延長產(chǎn)業(yè)鏈,而且?guī)又苓吔?jīng)濟發(fā)展。
5、該項目要從打造IP入手,包括故事IP、形象IP(特別是動漫形象IP)、產(chǎn)品IP和當?shù)卮硇晕幕?,實現(xiàn)兩個目標,一個是打造一個以上的自帶粉絲的IP,一個是故事情節(jié)里可以植入產(chǎn)品(類似于《三生三世十里桃花》的“桃花醉”),形成IP自帶粉絲、自主購買產(chǎn)品的內(nèi)在營銷系統(tǒng)(營銷驅(qū)動力)。
6、以本地文化特色的產(chǎn)品提升為IP之后,以互聯(lián)網(wǎng)為傳播平臺和大賣場,以IP及其元素做相關產(chǎn)業(yè),包括衍生品、餐飲、動漫形象家具產(chǎn)品的銷售等等。
7、以故事IP及其形象IP、衍生品為核心,打造線上的文創(chuàng)電商。可以通過微信公眾號或者系列微電影(真人微電影與動畫微電影)做文創(chuàng)電商(需要建立互聯(lián)網(wǎng)的小平臺并做垂直運作)。
8、做輕資產(chǎn)和重資產(chǎn)的分離:以輕資產(chǎn)做體驗中心,占地少,使用空間占地一萬平米,面積2萬平米即可。以輕資產(chǎn)做獨立的項目公司運營。平時也可以舉辦活動型旅游(含春節(jié)期間舉辦動漫廟會或者音樂廟會等)。
9、如果在比較遠離城市的景區(qū)打造體驗性旅游產(chǎn)品,可以建設類似“農(nóng)業(yè)文化主題公園”(農(nóng)業(yè)文創(chuàng)體驗中心)的創(chuàng)新項目,該類項目可以帶動區(qū)域農(nóng)產(chǎn)品銷售和附加價值(一切皆文創(chuàng):農(nóng)產(chǎn)品可以變成文創(chuàng)電商產(chǎn)品)。
10、體驗旅游(體驗中心)的項目,可以吸引外部投資:整體項目投資和系列IP開發(fā)投資。該投資不局限于做一個項目,而是可以做多個項目(在系列景區(qū)做復制,并爭取公司上市(公司的性質(zhì)是文旅科技公司)。
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