商業(yè)運(yùn)營(yíng)有兩個(gè)重要的因素,一個(gè)是人,一個(gè)是場(chǎng)所。怎么去協(xié)調(diào)兩者之間的關(guān)系?以前我們聚焦一句話叫物權(quán),即買東西購(gòu)買的是物權(quán),但是,現(xiàn)在買東西已經(jīng)不僅僅是渴望得到一個(gè)物質(zhì)的東西,還有情感體驗(yàn)等多方面的需求。因此場(chǎng)所的價(jià)值也就從物權(quán)載體轉(zhuǎn)化成了體驗(yàn)和休閑的載體,這個(gè)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代帶給我們的關(guān)于商業(yè)本身價(jià)值轉(zhuǎn)換的思考。
一般說(shuō)來(lái),商業(yè)的體驗(yàn)化發(fā)展包括以下幾個(gè)方面:
第一,文化體驗(yàn)化。比如我們?cè)谇嗪?,以河湟文化為契機(jī),在一個(gè)拆建后的老商業(yè)巷,形成了“四門八巷”結(jié)構(gòu),把一個(gè)高樓林立的二三層社區(qū)打造成了一個(gè)文化性的區(qū)域,通過(guò)主題化的文化環(huán)境打造,實(shí)現(xiàn)了對(duì)商業(yè)的歷史文化、商業(yè)傳統(tǒng)、商業(yè)地域價(jià)值的體驗(yàn)。如果商業(yè)能夠形成一種地域價(jià)值的載體概念,就實(shí)現(xiàn)了它的價(jià)值。如何去做本地文化,怎樣把文化轉(zhuǎn)化成好看、好玩又賺錢的東西?這需要一系列技術(shù),包括文化景觀化、文化本土化、文化情景化、文化互動(dòng)化等等,當(dāng)然也需要虛擬技術(shù)、光影技術(shù)等一些現(xiàn)代化技術(shù)的支持。
第二,主題體驗(yàn)化。以兒童區(qū)為例,通過(guò)環(huán)境以及多樣化娛樂設(shè)施的打造,讓兒童享受到多樣化的體驗(yàn)結(jié)構(gòu),從而養(yǎng)成長(zhǎng)期、多次、不斷地消費(fèi)習(xí)慣和價(jià)值。這種針對(duì)細(xì)分消費(fèi)群體的主題化的部分步驟或是整個(gè)方法,我們叫做主題體驗(yàn)化。
第三,購(gòu)物體驗(yàn)化,即在賣東西的同時(shí),賣出更多的體驗(yàn)和互動(dòng)。
第四,休閑消費(fèi)的體驗(yàn)化。同樣的休閑消費(fèi),需要不同的體驗(yàn)結(jié)構(gòu)。面對(duì)60后、70后、80后,或者戀愛的青年、健康的老人等不同的消費(fèi)群體,需要將室內(nèi)室外空間結(jié)合,把細(xì)分結(jié)構(gòu)有效整合,需要形成面對(duì)不同群體的體驗(yàn)化統(tǒng)籌。
因此商業(yè)的體驗(yàn)化,首先是體驗(yàn)文化,第二是功能上尋找到互動(dòng)的機(jī)構(gòu),第三是落下去運(yùn)用高科技手段,包括互聯(lián)網(wǎng)、光影以及互動(dòng)的、數(shù)字化的、娛樂化的方法,與活動(dòng)、秀場(chǎng)整合,在整個(gè)商業(yè)休閑化結(jié)構(gòu)之間開創(chuàng)自己獨(dú)特的影響力,變成別人無(wú)法代替的獨(dú)創(chuàng)性,同時(shí)又形成聯(lián)系,和各種市場(chǎng)都能相互找到自己長(zhǎng)期的特征化和價(jià)值。
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